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SGR: 10 Userfragen werden im Forum beantwortet

Der Forenuser Ben_Maxwell stellte im offiziellen Forum von Stargate Resistance einige Fragen, die ihm ein Entwickler beantwortete.

Vor wenigen Tagen stellte der User Ben_Maxwell im offiziellen Forum von Stargate Resistance 10 Fragen und bat um Antwort der Entwickler.  Einen Tag später erhöhrte der Entwickler mit dem Pseudonym Aoloebio die Bitte und beantwortete die Fragen, die wir hier für euch übersetzt haben.

Frage 1: Werden die Asgard jemals ins Spiel implementiert werden? Wenn nicht, werde ich meinen Clan (Name: Asgard Fleet) verlassen, meinen Nickname ändern und einem anderen Clan beitreten.

Antwort: Die Asgard haben großes Potenzial im Spiel gesehen zu werden, auch als Interaktionspartner. Derzeit gibt es jedoch keine Pläne die Asgard als spielbare Klasse ins Spiel zu bringen.

Frage 2: Wurde die Reichweite des Harakesh (Zweitwaffe des Ashraks) jemand reduziert? Wird sie wieder erhöht, nun da die Radien der Flächschaden auch erhöht wurden. Im moment ist die Reichweite zu kurz, eine Erhöhung würde zum Balancing beitragen da Goa'Uld nicht so oft Ashraks heilen müssten, bitte denken sie darüber nach.

Antwort: Die Reichweite des Hara'keshs wurde nie verringert, es wurde sogar mehr als einmal seit Release erhöht.

Frage 3: Als Leonops rauskam, fand ich es sehr positiv das die Spawn Türen für den Gegner wie ein Spiegel waren, war es so? Wenn ja, warum wurde es geändert? Es wäre eine geniale Idee, den Gegner nicht in den Wiederbelebungsbereich schaun zu lassen denn dann wäre ihr Vorteil dort auf Gegner zu warten geringer.

Antwort: Die Türen verhielten sich nie wie Spiegel auf Leonops, soweit ich weiß, weil es für beide Seiten negativ wäre, da man dann auch nicht mehr hinaussehen könnte. Es kann sein das es auf deiner Seite mal einen grafischen Fehler gab der diesen Eindruck erweckte, beabsichtigt war das jedoch nie.

Frage 4: Warum können Wissenschaftler auf Leonops im Wiederbelebungsbereich weder Türme noch Heilungsgeräte rufen, so wie es auf allen anderen Karten geht? Bitte ändert das, damit es auf allen Karten gleich ist.

Antwort: Wir haben diese Entscheidung bewusst getroffen, um die Spieler dazuzu bringen den Wiederbelebungsbereich zu verlassen. Im Arena Modus verschwinden die Kraftfelder komplett und der Wiederbelebungsbereich bietet keinen großen Schutz.

Frage 5: Auf der Erde war man auf dem Gitter gewöhnt als Jaffa nur Schaden zu verursachen wenn man von oben her schießt, aber jetzt verursacht es keinen Schaden. Was wurde geändert und wird es korrigiert, damit man von beiden Seiten aus Schaden machen kann?

Antwort: Bisher konnten auf den Gitter weder Claymoreminen noch Türme platziert werden, dies haben wir behoben. Dabei hat sich ein neuer Fehler aufgetan, der den Flächenschaden blockiert. Wir arbeiten an der Problemlösung.

Frage 6: Wird es jemand möglich sein im Fahrstuhl (SGC) einen Turm oder ein Heilungsgerät zu rufen?

Antwort: Dies wird wohl nicht möglich sein. Die Asgard Beamtechnologie hat Probleme ein Ziel zu fixieren das sich bewegt, wenn ein Mensch sie bedient.

Frage 7: Warum ist es möglich das der Gegner dich beobachtet nachdem man ihn getötet hat? Das ist wahrscheinlich der nervigste Teil des Spiels, wenn man zum Beispiel Kommando spielt. Ein Spieler sollte mich durch eigene Fähigkeiten finden, warum bekommt er vom Spiel gesagt wo ich bin wenn ich ihn erfolgreich getötet habe? Wurde dieses Spiel jemals in einen anderen Third Person Shooter eingeführt? (Entschuldigung das ich etwas grob klinge, aber es nervt mich wirklich).

Antwort: Kill Kameras existieren in vielen anderen Spielen, der Spieler hat nur einen kurzen Augenblick um deine Perspektive zu erblicken und so aus seinen Fehlern zu lernen und einen Racheversuch starten zu können.

Frage 8: Der Sprint-Bug auf Piramess, ist er beabsichtigt? Wird er behoben?

Antwort: Bugs sind nie beabsichtigt, das zu korrigieren wird Zeit benötigen.

Frage 9: Wird die Sobek Rüstung jemals eine Helmanimation bekommen, wie die Anubis Rüstung? Werden neue Rüstungen entwickelt damit wir sie kaufen können?

Antwort: Die Sobek Rüstung wird wahrscheinlich eine Helmanimation bekommen wenn wir uns wieder den hochauflösenden Texturmodellen widmen. Mehr Rüstungen werden kommen, aber ihr wisst es besser als nach dem Wann zu fragen.

Frage 10: Werden Kommandos jemals die Möglichkeit haben ihre Claymoremine zu bewegen oder selbst zu Sprengen oder einfach abzuschießen...dies ist bedeutend für die Beobachtungsfrage erwähnt in Frage 7.

Antwort: Kommandos müssen sehr vorsichtig sein wenn sie ihre Fallen legen, Claymoreminen sind gemeine kleine Geräte wenn sie mal aktiviert sind. Wenn deine Position einmal gefährdet ist, kann sie immernoch gut als Fluchthilfe dienen.

Soviel zum kurzen Q&A des Users.

erstellt von Gutschey, in Stargate Resistance

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